<

С момента нашего появления в февральском State of Play команда усердно работает над Sifu. Мы надеялись выпустить игру к концу 2021 года, но теперь мы понимаем, что для того, чтобы выпустить отполированную игру, это будет возможно не раньше 2022 года.

Кризис Ковида и последующие блокировки стали огромным испытанием для всех, и хотя нам повезло не столкнуться с серьезными потерями доходов, через которые прошли многие компании, ситуация все же создала для нас некоторые реальные проблемы. С марта 2020 года нам пришлось адаптироваться к меняющимся правилам, перевести всю команду на удаленную работу, продолжая заниматься разработкой, и в результате мы несколько потеряли в скорости - удаленная работа имеет свои преимущества, но потеря ежедневного неформального общения между членами команды также может быть проблемой.

В начале этого года мы все еще считали, что сможем успеть к первоначально запланированной дате запуска, но по мере приближения срока стало ясно, что мы не сможем сделать это, не поставив под угрозу качество игры и не создав огромного давления на команду Sloclap - ни один из этих вариантов не был для нас приемлемым.

Мы очень сожалеем об этой задержке - как геймеры, мы знаем, насколько это может быть неприятно, а как независимая студия, работающая несколько лет над одним проектом, задержка игры может также создать финансовые риски, так что это, конечно, не то решение, которое мы приняли легкомысленно. Но в конце концов, наш главный приоритет - сделать лучшую из возможных игр, чрезвычайно увлекательную и отполированную, и мы скорее попросим наших поклонников подождать немного дольше, чем планировалось, чем выпустим что-то, чем мы не совсем гордимся.

Просим еще раз извинить нас за эту задержку - мы уверены, что сможем выпустить игру в первые месяцы 2022 года, и мы объявим точную дату как можно скорее! Мы надеемся, что вам понравилось то, что мы показали до сих пор. Спасибо за ваше терпение!