<

Выпустив Absolver, мы решили развить наш опыт создания захватывающего и инновационного геймплея боевых искусств и использовали все, чему научились в нашей первой игре, для создания экшена от третьего лица с интенсивными боями кунг-фу с беспрецедентной аутентичностью. Вдохновленные нашей страстью к кунг-фу и фильмам о боевых искусствах в целом, мы решили сосредоточиться на однопользовательской игре, чтобы создать захватывающее приключение с глубоким и сложным геймплеем.

В игре Sifu вам предстоит управлять молодым учеником кунг-фу, который посвятил всю свою душу стремлению отомстить. После того как его семья была убита отрядом таинственных убийц, наш герой провел следующие восемь лет своей жизни, готовя месть.

Наконец настал день расплаты, и он будет выслеживать убийц одного за другим, не позволяя никому встать у него на пути. Чтобы преодолеть все трудности, он будет полагаться на свои навыки кунг-фу и магический кулон, который оживляет его после смерти. Однако за эту магию приходится платить: наш герой стареет каждый раз, когда возвращается к жизни. Как долго вам удастся прожить, прежде чем придется начать его поиски заново? Достаточно ли одной жизни, чтобы владеть кунг-фу?

Мы рады наконец-то поделиться нашей работой с сообществом PlayStation. Мы стремимся сделать Sifu уникальным экшеном о боевых искусствах, а также аутентичной и уважительной данью уважения жанру Кунг-Фу.

Следите за новостями и другими материалами в ближайшие недели.

Забавно Чизмансер только вчера показал об товарном знаке названия игры, и уже сегодня о ней рассказали. А я ещё и усомнился в SloClap ндам мне немного даже стыдно за это)))

Если что вот ссылка на все марки SloClap - https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/owners/772853