Наше обновление контента Sifu Spring 2022 принесет ряд новых функций для наших игроков:
Варианты сложности — игроки теперь смогут выбирать уровень сложности в Sifu: Student, Disciple & Master. Первоначальный уровень сложности Сифу соответствует средней настройке «Ученик». Теперь можно либо играть в игру в более легкой обстановке, либо усложнить ее для опытных игроков, которые уже прошли игру.
Новая функция экипировки — теперь игроки смогут менять одежду главного героя в Вугуане. Все игроки смогут разблокировать две новые экипировки, а в ближайших обновлениях будет добавлено еще больше. Один дополнительный наряд будет добавлен для всех владельцев издания Deluxe!
Продвинутый тренировочный режим . В обновленном тренировочном режиме игроки теперь смогут столкнуться с любым архетипом врага или боссом, которых они победили в истории, а также сразиться с несколькими врагами одновременно.
Темный режим и улучшения пользовательского интерфейса . Мы также добавили различные улучшения качества жизни, такие как темный режим для внутриигровых меню, улучшенную поддержку мыши и клавиатуры и улучшенную читаемость HUD. Мы также добавили поддержку звуковых систем 5.1, а также разрешения формата 21:9.
Полный список изменений:
Дизайн - Наряды:
Добавлен интерактивный гардероб в Wuguan для выбора экипировки.
Добавлено 3 новых наряда с условиями разблокировки
Дизайн - Учебная комната:
Добавлено большинство типов врагов в игре: когда вы сражаетесь и побеждаете любого врага, вы открываете его в тренировочной комнате, что позволяет вам тренироваться и сражаться против продвинутых архетипов и боссов .
Добавлена возможность сражаться с несколькими врагами одновременно.
Добавлена возможность повторить обучение.
Дизайн - Настройки сложности:
Студенческая сложность (простой режим):
Больше жизни и структуры для главного героя
Враги менее агрессивны
Враги менее реагируют на защиту
Упрощенные шаблоны для различных архетипов и боссов
Счетчик смерти не может превышать 1
Лучшие награды в святилище
Уровень сложности «Ученик» (обычный режим):
Оригинальный опыт Сифу
Мастерская сложность (сложный режим):
Меньше жизни и структуры для главного героя
Больше жизни и структуры для различных врагов
Враги более агрессивны
Враги более активны в защите
Новые шаблоны для боссов
Дизайн - Исправления:
Исправлена способность Джаггернаута наносить ответный удар во время защиты.
Более быстрое последующее парирование с использованием различного оружия
Камера находится дальше, когда окружена врагами во время тейкдаунов и фокусировки.
Разработчик:
Исправлены проблемы с экранами 21/9.
Искусство:
Исправлена проблема с зацикливанием видео на PS5.
Различные исправления рендеринга для режима низкого качества
Исправлены некоторые проблемы с потоковой передачей
Исправлены некоторые незначительные проблемы с текстурированием 3D-моделей Янга.
UX/UI:
Добавлен параметр отображения «Темный режим» для переключения между светлым и темным фоном в -меню, светлый фон теперь немного менее яркий.
Всплывающие окна теперь более четко предупреждают вас о важных решениях.
Более незаметная коробка XP в HUD
Более четкая обратная связь, когда полоса фокусировки заполнена
Различные исправления отображения ввода с клавиатуры
Звуковое оформление:
Выбор формата аудиовыхода
Исправлено нежелательное поведение в аудиосистемах объемного звучания.