Доработки камеры: прохождение было сделано на всех уровнях, чтобы устранить столкновения камеры и улучшить видимость на некоторых уровнях, объекты которых могли блокировать обзор во время боя
Исправлена ошибка бесконечного цикла при ударе по уже лежащему противнику подсечку
Исправлена проблема, из-за которой Фаджар переставал атаковать игрока во второй фазе
Исправлена ошибка бесконечного цикла при использовании меча против Куроки
Награды за святилище теперь всегда сохраняются при завершении уровня. (Раньше они сохранялись, только если уровень был закончен с более молодым возрастом)
UX/UI:
Высококонтрастный интерфейс теперь доступен для пользователей Playstation
Отображение дополнительных комбинаций кнопок на раскладке контроллера
Исправлены проблемы с переключением фокуса для пользователей клавиатуры
Исправлено обрезание субтитров при изменении размера
HUD:
Исправлена проблема для японской версии PS4, когда переназначение ввода взаимодействия могло блокировать навигацию в некоторых меню
Исправления:
Исправлены многочисленные ошибки и сбои
Оптимизация производительности
Визуал:
Исправлены мелкие проблемы с визуалом и освещением уровней
Исправлены ошибки китайской каллиграфии в Святилище - все еще в разработке, спасибо @materwelonz!