Акцент на функции | Механика удара ⚽️

Всем привет,

Мы запускаем серию публикаций "Акцент на функции", чтобы поделиться более подробной информацией о механиках и особенностях игры.

В Rematch существует несколько различных способов отпустить мяч, когда он у вас во владении; сегодня мы сосредоточимся на одном из них: механике удара. Это универсальный инструмент, требующий хорошего мастерства для полного освоения - его можно использовать для забивания голов, а также для выполнения длинных и точных передач. Эта механика уже была проанализирована сообществом на основе выпущенных нами видео, но этот пост должен помочь подтвердить детали этой важной особенности!

Управление

Удары выполняются нажатием RT/R2 (правый триггер). Мяч направляется в сторону прицела (т.е. круга в центре экрана). Вы можете контролировать силу удара: чем дольше удерживается нажатой кнопка, тем сильнее удар. Вы можете выпустить мяч быстрее, отпустив триггер раньше (или нажав его слегка). Удар не будет таким сильным, но это может иметь решающее значение, когда защитник собирается отобрать мяч!

В настоящее время мяч летит со скоростью примерно 140 км/ч при максимальной мощности и постепенно замедляется из-за сопротивления воздуха. Текущая максимальная подготовка к удару занимает 32 кадра, плюс 5 кадров замирания, что в сумме составляет 0,62 секунды до того, как мяч будет выпущен: удар требует серьезной подготовки, вам нужно иметь немного пространства, прежде чем нанести мощный удар. Все эти параметры могут быть изменены до бета-тестирования - и тем более после бета-тестирования, как только мы получим отзывы от игроков! В любом случае, все обновления параметров игрового процесса будут опубликованы после того, как мы начнем выпускать патч-ноуты.

Эффект Магнуса

После того как была дана команда на удар, и пока удар набирает силу, ваш персонаж сохраняет свой импульс до тех пор, пока мяч фактически не будет выбит. В течение этого времени вы можете использовать свои движения (левый стик на геймпаде), чтобы придать мячу вращение, которое повлияет на траекторию мяча за счет эффекта Магнуса. Движение влево или вправо заставит мяч изогнуться в сторону, движение вниз заставит мяч быстрее опуститься, а движение вверх сделает мяч более плавучим, отправляя его дальше. Вращения можно смешивать вместе, чтобы точно контролировать траекторию мяча.

Мяч также будет изгибаться по-разному в зависимости от силы удара: при ударе с малой мощностью вращение сильнее, что позволяет игроку выполнять тонкие удары, которые могут быть эффективными под острыми углами, и их труднее предсказать для противостоящих защитников.

Отклонения и рикошеты

Когда мяч только что был выбит на полной мощности, он будет отскакивать от противостоящих игроков при попадании в них, вместо того, чтобы контролироваться как обычный движущийся мяч - мощные удары нелегко контролировать! Дополнительная информация будет предоставлена, когда мы обсудим стойку защиты и защитные движения.

Есть вопросы по механике удара? Пожалуйста, задавайте их в посте на Reddit!

Оригинал